Jornada Connectem amb les plaques!
Tallers per conèixer i programar la micro:bit, l’ED1, l’ESP32 STEAMakers i la Keyestudio UNO

El dissabte 23 de novembre, UPF Barcelona School of Management va acollir la jornada “Connectem amb les plaques!” dedicada al coneixement i programació de les plaques programables, una eina fonamental en l’ensenyament de la robòtica i la programació. La jornada era dirigida a docents, professionals de l’educació i totes aquelles interessades en la integració de la dotació de robòtica a les aules de primària i secundària.

Objectius de la Jornada

  • Conèixer les plaques programables: Es van realitzaran tallers de diferents nivells (inicial, intermedis i avançats) amb les diferents plaques programables incloses en la dotació de robòtica: micro:bit, ED1, ESP32 STEAMakers i Keyestudio UNO. Els assistents van poder familiaritzar-se amb aquestes eines i entendre les seves aplicacions en l’entorn educatiu mitjançant activitats pràctiques.
  • Presentació del document “Orientacions sobre la introducció del pensament computacional en els centres educatius”: Aquest document proporciona una guia per a la integració del pensament computacional en les aules d’educació infantil, primària i secundària.
  • Promoure el desenvolupament del pensament computacional de l’alumnat i la competència digital de l’alumnat: La jornada també va tenir com a objectiu destacar la importància d’aplicar el pensament computacional en tots els nivells educatius.

A qui va dirigida?

Aquesta jornada estava pensada per a docents i professionals de l’educació interessats en la tecnologia i l’educació, especialment aquells que volen conèixer més sobre com les plaques programables i la robòtica poden enriquir el procés d’aprenentatge.

La jornada va ser un esdeveniment enriquidor que va proporcionar als assistents les eines i coneixements necessaris per incorporar la dotació de robòtica a les aules.

10.00 – 11.30 h: Primera franja dels tallers de robòtica i programació amb plaques

12.00 – 13.30 h: Segona franja dels tallers de robòtica i programació amb plaques

Per saber-ne més sobre aquestes plaques programables que permeten portar les idees més enllà de la pantalla i crear projectes que interactuen amb el món físic clica en aquest enllaç. Podràs desenvolupar projectes educatius atractius i dinàmics en una gran varietat d’àrees.

Desplaça cap amunt
Ves al contingut