Descripció de l’activitat
Activitat per treballar la classificació dels animals segons diferents criteris: mamífers, aus, invertebrats, terrestres, marins… Sobre un taulell amb imatges d’animals, l’alumnat programa el robot perquè, des de la casella inicial, visiti només aquells animals que compleixin una combinació concreta de criteris (per exemple, “vertebrats vivípars terrestres”).
Quan el Tale-Bot Pro arriba a cada destinació correcta, fa un ball o una acció com a confirmació i continua cap al següent animal que compleixi la condició. L’activitat es pot fer amb combinacions de dos, tres o quatre criteris, augmentant progressivament la dificultat (activitat adaptada a partir de l’activitat “Tale-bot i el regne animal” de Jordi Lleonart Roig).
Material necessari
- Robot Tale-Bot Pro
- Mosaic d’animals
- Targetes de tres criteris
- Targetes de quatre criteris
Orientacions pedagògiques
Comenceu amb les activitats d’un animal o dos criteris, després, continueu amb les combinacions de 3 i 4 criteris utilitzant les targetes.
Elements de programació
- Seqüències bàsiques
- Programació per blocs d’imatges (horitzontals)
Eix | Àrea | Matèria
INF – Un infant que descobreix l’entorn amb curiositat.
Competències específiques
CE01 – Observar i reconèixer característiques de materials i elements i establir relacions entre ells, mitjançant l’experimentació i la manipulació sensorial, per avançar cap a estructures de pensament cada vegada més complexes desenvolupant habilitats de raonament matemàtic.
Sabers
Observació, exploració i identificació d’elements de l’entorn: objectes, materials, animals, plantes, paisatges, etc., amb actitud de respecte.
1. Imprimiu el fitxer “Mosaic” en format A3 i plastifiqueu les peces per formar el taulell complet en mida A1.
2. Poseu el taulell a terra.

3. Situeu el Tale-Bot Pro al costat d’una casella del taulell.
4. Programeu el robot perquè visiti els animals que compleixin un o dos criteris (mamífers, aus, invertebrats, terrestres, marins… ). El robot ha de fer un ball o una acció en arribar-hi.
5. Programeu el robot perquè visiti els animals que compleixin amb 3 criteris, fent servir les targetes de 3 criteris. El robot ha de fer un ball o una acció com a confirmació i continuar cap al següent animal que compleixi la condició.
6. Programeu el robot perquè visiti els animals que compleixin amb 4 criteris, fent servir les targetes de 4 criteris. El robot ha de fer un ball o una acció com a confirmació i continuar cap al següent animal que compleixi la condició.


