eXploraSTEAM’24

Jornada per eXplorar les STEAM al territori – Recursos, tallers, experiències de centre, música+tecnologia – Formació per a docents de primària i secundària

dimecres 26 de juny de 2024
Campus Educatiu de Tarragona

09.30 a 10.00 – Acreditacions

10.00 a 10.10 – Benvinguda
10.15 a 11.30 – RecurSTEAM
11.30 a 12.00 – Esmorzar
12.00 a 12.30 – Ponència: Per què STEAM?
12.30 a 14.00 – TasteSTEAMcat
14.00 a 15.00 – Networking + Dinar
15.00 a 16.00 – TallerSTEAM
16.00 a 17.00 – INSTRONIKS – Art musical+STEAM
17.00 a 17.30 – Parlaments institucionals

Tancament Comunitat STEAMcat 21-24

17.30 a 18.30 – Networking

Hi haurà un servei de bus llançadora des de les estacions de RENFE, AVE i autobusos de Tarragona fins a les instal·lacions del Campus Educatiu (al matí abans de l’inici i en finalitzar la jornada). Per a sol·licitar-lo ho podeu fer a través d’aquest formulari

RecurSTEAM – fira d’entitats

ITINERARI VERMELL

ARGET – Applied Research Group in Education and Technology – URV – presentació utilitzada

URV Divulga – Programa i projectes – presentació utilitzada

ITINERARI VERD

Ponència: Per què STEAM?

Vicent Villena

Pedagog, mestre de ciències i matemàtiques, professor d’orientació, ambaixador d’Aules pel Futur (EUN-INTEF).

Ha treballat a primària i a secundària, al sector privat i al públic, amb diversitat de rols: administració, docència, coordinació pedagògica, direcció de centre, inspecció educativa i direcció dels serveis territorials d’educació a Tarragona.

TasteSTEAMcat: experiències de centres

Aula edifici Miró: M11
Escola Emili Vallès (Igualada) – Projecte aigua. Projecte globalitzat a l’entorn de l’aigua que es realitza tota l’escola. – presentació

Lestonnac L’ensenyança (Tarragona). La fira de ciències LestoSTEAM. Projecte de centre en el qual s’ofereix, a tota la comunitat educativa, un espai físic (l’escola) per practicar i exposar creacions STEAM en format de fira, on tothom està convidat a preparar un experiment, maqueta, creació, etc., i exposar-lo. Al mateix temps, s’aprofita la jornada per exposar referents femenins de l’àmbit científic-tecnològic. – Presentació

Escola La Parellada (Sta. Oliva). Estratègies metodològiques per fomentar la creació maker a l’aula presentació

Aula edifici Miró: MT12
Escola Francesc Macià (Vilassar de Dalt) – Experiència STEAM. – Presentació

Escola La Creu, Torrefarrera – CiènciArt: creem i sentim l’Art a través de la ciència

Expressem l’Art donant visibilitat a les referents artístiques femenines, creant tallers vinculants als gafitis actuals de la nostra població (StretArt). Estudiem els pigments, els colors i la cianotípia a través de la vessant científica. Tractem la imatge digital, analògica i els hologrames tot lligant-ho amb el sentit de la vista.

Escola Sant Bernat Calvó (Vila-seca). Petits Talents Científics. Presentació

Projecte educatiu dirigit a fomentar l’interès per la ciència i la tecnologia entre els nens i nenes d’educació primària. Aquest tipus de congressos o trobades se solen celebrar en diferents ciutats, incloent-hi Tarragona, i ofereixen una plataforma on els nens i nenes poden presentar els seus propis projectes científics, experiments i descobriments.
Aula edifici Miró: M13
Escola Charles Darwin (El Prat de Llobregat) – Creem amb energiapresentació
Creem amb energia. Es tracta de l’evolució del projecte de circuits elèctrics amb plaques solars que vam iniciar a l’escola, i aquest curs l’hem fet amb la col·laboració de l’Institut Illa dels Banyols.

IE Miquel Martí i Pol Re-fashion presentació
Creació i posada en marxa de 4 empreses dedicades a la moda i el tèxtil amb roba reutilitzada i reciclada. L’alumnat, en grups, crea una empresa amb nom, logo, catàleg etc. de productes tèxtils (roba, complements, etiquetatge etc) confeccionats amb tèxtil reutilitzat o reciclat. A partir de roba vella creen noves samarretes, pantalons, complements i etiquetes (pels productes). Es treballa a més el disseny, el patronatge, la costura, les nòmines, els preus, les petites tècniques de venda, la desfilada de moda etc. Tot en treball cooperatiu.

INS Baix Camp. STEAM al Baix Camppresentació
Ja fa tres anys que vam començar aquest viatge ple d’experiències i desafiaments per millorar l’aprenentatge dels nostres alumnes. Ens agradaria compartir amb vosaltres una part d’aquest recorregut i explicar-vos quins són els nostres reptes de futur.
Aula edifici Miró: MT14
Col.legi Singuerlin (Sta. Coloma de Gramanet)– Innovació STEAM a l’aulapresentació
La nostra trajectòria des de Secundària fins a Infantil i Primària, amb l’Aula del Futur com a motor de canvi; projectes STEAM que hem anat implementat en les diferents etapes que tenim a l’escola. A més, posar en valor l’aula del futur i l’aula multisensorial per poder desenvolupar aquests projectes.

ZER Els Ceps (Masllorenç-Bonastre) – Creem una App / Experimentem amb Microbitpresentació
Creació d’una app amb AppInventor per donar a conèixer el nostre entorn. Experimentació amb Microbit: realització de diferents projectes robòtics fent servir la Microbit com a controlador i utilitzant sensors per activar i desactivar mecanismes.

Escola Guillem Fortuny (Cambrils) La robòtica educativa a les STEAM BOX presentació
En aquest projecte expliquem com introduir la robòtica educativa com a eina per assolir els sabers de diferents àrees de manera transversal, mitjançant les “Caixes d’aprenentatge”.
Aula edifici Miró: M15
Institut Alexandre Galí (Sant Pere de Ribes). Science fair al Galí. Presentació
Volem compartir la nostra experiència del Projecte Science Fair, que ja porta dos edicions, explicada des del punt de vista de l’organització STEAM+GEP. Com s’han implicat els diferents òrgans que hi formen part: l’equip directiu, el professorat, les famílies i sobretot l’alumnat (3ESO). Què ens ha funcionat i què no ens ha funcionat, la realitat del dia a dia, entre altres detalls rellevants a considerar i tenir present abans de realitzar aquest tipus de projecte. I ara …a per la tercera edició!!!!

INS Guindàvols (Lleida) – Microorganismes per tot arreu. Presentació
Microorganismes per tot arreu és un projecte amb el que es proposa a l’alumnat el desenvolupament d’una indagació científica oberta i genuïna. L’alumnat s’organitza en grups de treball col·laboratiu i el treball es media amb el treball de videocrea, una plataforma que dona suport a la resolució col·laborativa i creativa de reptes científics.

INS Roseta Mauri (Reus). Com podem millorar la nostra dieta?Presentació
Projecte transversal d’un trimestre de durada dut a terme en la franja d’optatives de 2n d’ESO (2h). Es planteja una mateixa pregunta que s’ha de respondre segons la perspectiva i sabers que tracta cada matèria. Finalment, l’alumnat compartirà en grups i farà aportacions, cadascú des de la seva expertesa, per solucionar el repte. S’explicarà també com ha evolucionat el projecte d’optatives de 2n per aquest curs que acaba.
Aula edifici Miró: M15
Cor de Maria (Valls). Cultius hidropònics. Presentació
En aquest projecte hem creat un model d’hivernacle hidropònic incloent tot el sistema de sensors, actuadors i control mitjançant plaques d’Arduino per entendre el funcionament. //

Contaminació acústica a la nit. Possibles actuacions a realitzar.Presentació
Analitzar i donar a conèixer la problemàtica del soroll, així com estudiar les possibles actuacions a realitzar per un millor benestar dels nostres ciutadans.

INS de l’Arboç – Innovant el PREC. Mou-te per canviar el món. Cadena acció-reaccióPresentació
Experiència on els alumnes han d’aconseguir un enginy col·lectiu, és a dir, han de construir una cadena acció reacció on encadenin com a mínim quatre passos, on la programació, l’enginyeria, les ciències i l’art estiguin presents.

NS de Tecnificació (Amposta). El Nou Rol dels Projectes Escolars a iTec: Transformació de l’Entorn i Aprenentatge Actiu. Com els Projectes de Síntesi poden Millorar l’Entorn Proper. Presentació
Treballar amb la metodologia STEAM al centre ens ha portat a pensar constantment com podem millorar el nostre entorn proper de manera polièdrica per afavorir l’aprenentatge de l’alumnat. Els nostres treballs de síntesi o projectes de recerca, que es realitzen a final de curs han passat de presentar informació a ser part de la solució a problemes o millores del nostre entorn proper.

tallerSTEAM

Font de la imatge: LAB 06

A la manera de la ciència- LAB 06

*** PLACES EXHAURIDES***

A través del mètode científic s’haurà de descobrir que contenen unes caixes tancades. Com els científics i científiques, hauran de fer servir tots els recursos a nivell de coneixements, sensacions, provatures  per acostar-se, de la manera més objectiva, a una resposta que ningú sap.

Antònia Fernández Mateo. Mestra d’ed. Infantil i Primària amb LLicència de formación al Lab 0_6, Umanresa

Edifici Miró – Distribuidor planta 1


Font de la imatge: XTEC

Podcast Ràdio Escolar

Per què els audiovisuals a l’aula? El nostre projecte de ràdio a l’escola. Els elements del llenguatge radiofònic. El muntatge, la planificació sonora i el guió/escaleta. Tipus de continguts radiofònics i formes de creació (síncrona/asíncrona). Conceptes bàsics de l’emissió en streaming. Posem-ho en pràctica.

Joan Bartolomé Besses. Mestre de primària

Edifici Miró – planta 1 – M13


Font de la imatge: Aliança STEM

El meu poble en VR. Recursos sobre realitat virtual

En aquest taller es presenta un exemple de l’aplicació de les ulleres de realitat virtual en l’ensenyament. A l’Escola Les Eres de Vinebre (Ribera d’Ebre) han desenvolupat una visita virtual interactiva 360 pels principals punts d’interès del poble utilitzant una càmera 360 (Theta SC2) i l’aplicació ThingLink. Els assistents al taller visionaran el tour amb unes ulleres Class VR i podran fer proves de creació de continguts amb la càmera Theta i l’aplicació ThingLink.

Aliança STEM

Material necessari: Ordinador portàtil

Edifici Miró – planta 1 – M11


Font de la imatge:

El robot educatiu Codey Rocky en activitats STEAM

*** PLACES EXHAURIDES***

En aquest taller adreçat al professorat de primària utilitzarem el robot educatiu Codey Rocky per mostrar com podem realitzar activitats STEAM a l’aula utilitzant alguns dels sensors que porta incorporats, com son el teclat numèric electrònic programable, el receptor/transmissor d’infrarojos, la pantalla LED, els sensors de llum/veu, l’altaveu, el giroscopi.

Pascual Viciano i Imma Vilella. Mentors digitals ST TAR

Material necessari: Ordinador portàtil

Aula del futur


Font de la imatge:

STEAM micro:bit, més enllà de la robòtica

*** PLACES EXHAURIDES***

Taller adreçat al professorat de primària i secundària on utilitzarem la paca micro:bit per realitzar activitats d’àmbit STEAM, més enllà de la robòtica.

David Paredes i Sònia Rodríguez. Mentors digitals ST TAR

Material necessari: Ordinador portàtil

Edifici Miró – planta 1 – M15


Font: Wikimedia.org

DRONS

*** PLACES EXHAURIDES***

Els drons com a recurs educatiu

ICE URV

Edifici Menjador – Primera planta Aula M18


Font de la imatge:

Splash Craft: un escaperoom científic

Splashcraft és un escape room científic desenvolupat amb l’objectiu que l’alumnat entengui el cicle de l’aigua des de la seva captació fins a la seva distribució a les llars. L’alumnat es converteix en aprenents d’operadors i operadores d’una planta potabilitzadora d’aigua.

Salma. Repte Experimenta

Aula del Futur


Copa STEAM

En aquest taller es presenta la Copa STEAM, es tracta d’un concurs on l’alumnat ha d’aconseguir resoldre tot un seguit de reptes de l’àmbit STEAM treballant en equip. Al llarg del concurs, en funció de les respostes de l’alumnat les preguntes varien la seva puntuació. Un concurs on la col·laboració i el treball en equip és molt important!

Institut Pere Barnils

Material necessari: Ordinador portàtil

Edifici Miró – planta 1 – M-T14


Font de la imatge: EduGlobalSTEM

10 torns pel col·lapse

El jo és una proposta per treballar els recursos i l’energia des d’una mirada ecosocial i entendre el model de consum actual i pensar futurs possibles.

Felip Lorenzo – EduGlobalSTEM i ambaixador STEAMcat

Aula del Futur – Terrassa


The Màgic in me

*** taller anul·lat***

Col.laboració, creativitat i programació i robòtica, on faríem servir la ràdio de la micro:bit per fer màgia amb neopixels i materials reciclats

Elena Vercher. Mestra i ambaixadora STEAMcat

Material necessari: Ordinador portàtil


Font de la imatge:

Projecte Marble run

En aquest taller de filosofia maker, analitzarem un projecte de disseny d’un circuit de bales (marble run) automatitzat que funciona amb un motor. Veurem el paper que hi juguen la T, la E i la M de les STEAM i treballarem petits reptes relacionats amb engranatges, velocitats, espirals i relacions de transmissió per assentar les bases que ens permetran implementar el projecte.

Dani Blasi. Professor de matemàtiques i ex-ambaixador STEAMcat

Material necessari: És recomanable, portar ordinador portàtil amb els programes Librecad i Inkscape instal·lats (els trobareu al Company Portal).

Edifici Miró – planta 1 – M17


Font de la imatge: Wikimedia Commons

Dissenyem en 3D!

*** PLACES EXHAURIDES***

L’objectiu del taller és que el professorat vegi les possibilitats que té la impressió 3D i alhora, aprenguin a iniciar-se al disseny 3D. Per tant, es dissenyarà un objecte a través de ”Tinkercad”. També es podrà veure com funciona la impressora 3D i es donarà informació sobre aspectes més tècnics.

Oriol Nadal, Tània Molero. ARGET-URV

Material necessari: Ordinador portàtil

Edifici Miró – planta 1 – M-T12



Desplaça cap amunt
Ves al contingut