De la informació al coneixement

Disposar d’informació no equival a tenir coneixement; el coneixement és informació elaborada que s’integra en els esquemes mentals propis després de ser contrastada i analitzada. Per assolir un aprenentatge significatiu, és fonamental que l’alumnat adopti un rol actiu en l’estructuració i jerarquització de les dades, fet que ajuda a comprendre-les i integrar-les millor.

Eines per estructurar la informació

Es proposen diverses tècniques visuals que faciliten la síntesi i la interconnexió lògica de conceptes, adaptables a diferents nivells educatius:

  • Mapes conceptuals i mentals: Els conceptuals organitzen la informació de forma jeràrquica, mentre que els mentals utilitzen una estructura radial més flexible i creativa.
Font: Elvira Vilardell
  • Diagrames de causa-efecte (Ishikawa): Ideals per identificar les causes d’un problema i fomentar el pensament crític.
Font: Elvira Vilardell
  • Diagrames de Venn: Utilitzats per visualitzar relacions lògiques, cosa que permet comparar semblances i diferències entre conjunts d’elements.
Font: Elvira Vilardell
  • Taules KWL (Saber, Voler saber, Après): Ajuden a activar coneixements previs i a reflexionar sobre el propi procés d’aprenentatge.
Font: Elvira Vilardell

Activitats proposades per les persones que han desenvolupat els materials:

Nom de l’activitatObjectiu
Simulació de l’impacte del soroll digitalExperimentar físicament la sobrecàrrega cognitiva i les distraccions.
Detectius digitalsIdentificar senyals d’alerta davant l’enginyeria social o el phishing

Activitat 1: “Simulació de l’impacte del soroll digital”

L’objectiu d’aquesta activitat és fer comprendre a l’alumnat, a través d’una simulació analògica, com funciona el soroll digital i la sobreinformació, quins efectes té sobre l’atenció i com podem aplicar estratègies per gestionar-lo. Aquesta activitat reprodueix de manera física els mateixos fenòmens descrits en la literatura:

  • Distractors que interrompen la concentració
  • Soroll ambiental que afecta memòria i comprensió  
  • Sobrecàrrega cognitiva davant múltiples estímuls

Material necessari:

  • Targetes o post-its en tres colors 
  • 3 sobres o caixes 
  • Una lectura breu en paper (100–150 paraules) 
  • Sonor ambiental suau (opcional): pot ser picar lleument la taula, fer sorollets amb paper, picar amb els peus.

Pas 1. Simulació del soroll digital 

Divideix l’aula en dos grups:

Grup A: “Receptors de soroll digital”

Els companys del grup B mentre l’alumnat del grup A intenta llegir el text van fent arribar diferents post-its aleatòriament a la taula on estan llegint, imitant l’arribada d’estímuls constants: 

  • Verd: informació rellevant
  • Vermell: distraccions (equivalent a notificacions)
  • Groc: informació irrellevant o excessiva

Després d’un minut de lectura, els alumnes del grup A responen 4 preguntes de comprensió.

Pas 2. Es repeteix la dinàmica amb una altra lectura 

Ara es repeteix l’activitat de llegir una altra lectura però en condicions òptimes:

  • Silenci absolut
  • Sense post-its
  • Sense interrupcions

Els alumnes tornen a respondre quatre preguntes de comprensió. El resultat esperat és que la comprensió és millor en la segona lectura, sense cap mena d’interrupció externa. 

Pas 3. Reflexió guiada 

El o la docent dinamitza el diàleg a partir de les següents preguntes:

  • Heu sentit saturació o pressa per processar tot el que arribava?
  • Què ha dificultat més la comprensió? El soroll? Les interrupcions?
  • Quins paral·lelismes etiquetaríeu amb l’ús de tecnologia?
  • Quan heu pogut estar més concentrats?
  • Podem gestionar les distraccions del soroll digital?

A partir del diàleg s’elaboren conjuntament unes conclusions que ajudin a promoure estratègies davant del soroll digital per evitar l’afectació a la concentració i al propi procés d’aprenentatge a partir de les treballades en aquesta unitat temàtica.

Recursos

BBC. (s.d.) Online Safety: Health, wellbeing and lifestyle. https://www.bbc.co.uk/teach/topics/c8vv58jqnd9t

Common Sense Education. (n.d.). Digital citizenship. https://www.commonsense.org/education/digital-citizenship

Consell de l’Audiovisual de Catalunya. (n.d.). eduCAC: alfabetització mediàtica. https://www.educac.cat 

Activitat 2: Detectius digitals

Objectiu: Identificar senyals d’alerta davant riscos de ciberassetjament, enginyeria social o manipulació.

Procediment:

  1. Es presenten 5 situacions reals (anònimes) de risc digital:
    • Missatge sospitós demanant dades
    • Comentari hostil repetit
    • Perfil fals
    • Sol·licitud d’informació sensible
    • Pressions per enviar imatges
  2. En grups, els alumnes classifiquen cada situació en:
    • Assetjament
    • Enginyeria social
      Suplantació
    • Cap risc
  3. Es debaten les estratègies adequades de resposta.

Resultat esperat:
Els alumnes aprenen a reconèixer patrons de risc i a aplicar estratègies de prevenció.

Els continguts d’aquesta pàgina han estat elaborats per diferents professionals de l’àmbit universitari especialitzats en alfabetització mediàtica i informacional. En aquesta pàgina podreu trobar els materials originals.

Materials
Mòdul 1
Elaborat per Mercè Guillén i Ismael Peña
Mòdul 2
Elaborat per Cristina Pulido
Mòdul 3
Elaborat per Cristina Pulido
Mòdul 4
Elaborat per Nereida Carrillo
Mòdul 5
Elaborat per Elvira Vilardell
Mòdul 6
Elaborat per Mercè Guillén

Les guies tècniques estan en procés d’elaboració, a mesura que estiguin disponibles les allotjarem en aquest espai.

Desplaça cap amunt
Ves al contingut