Memòria Final
20/05/19
Amb els alumnes de 2n d’ESO de l’optativa de programació de l’Institut Narcís Oller hem après a programar amb blocs amb la plataforma code.org. L’objectiu final, lligat al projecte INcluTAC era que el grup generador d’aquestes aplicacions (basant-nos en el diagrama inicial que vàrem presentar… Llegeix més»
La proposta amb què hem treballat a l’aula dins el context del mòdul “Sistemes Augmentatius i Alternatius de la Comunicació (SAAC)” del CFGS d’Integració Social ens ha portat a relacionar-nos i establir un projecte d’arenentatge servei amb l’Escola d’educació Especial Alba de Reus. L’objectiu del projecte… Llegeix més»
Aquesta activitat està relacionada amb l’àmbit del Disseny Gràfic amb la finalitat de fer el logotip de INCLUTAC, Eines digitals per a la inclusió, com a identificador del projecte.
L’ús del suport informàtic i recursos com són Illustrator i Photoshop juntament amb l’ús del mòbil ha estat fonamental per realitzar… Llegeix més»
L’objectiu d’aquesta activista era establir la utilitat que l’alumnat atorga als dispositius mòbils i buscar utilitats que podrían facilitar les tasques escolars.
Dintre d’aquest objectiu hem treballat la creació i utilizació de codis QR I la utilizació GSuite Forms.
… Llegeix més»
Activitat: Aplicació Visualització Temporal.
Construir una Aplicació per ajudar en la percepció temporal segons les indicacions aportades des del SIEI per resoldre la necessita que s’ha detectat.
Alguns alumnes del SIEI tenen dificultats en percebre el pas del temps i, en conseqüència, els és difícil situar-se temporalment… Llegeix més»
Des del Projecte Inclutac aquí us presentem un tastet de microcontes inclusius realitzats per l’alumnat de 2n del CFGS d’Educació Infantil, des del mòdul professional Desenvolupament Socioafectiu.
Són un seguit d’eines digitals en format de conte per poder treballar la inclusió. Un bon recurs per treballar… Llegeix més»
Introducció al projecte… Llegeix més»
Aquesta setmana, com a activitat Inicial de l’assignatura de Programació a 2n d’ESO, hem reflexionat sobre la programació i per a què ens pot ser útil. Mireu quines respostes hem aconseguit fent un mentimeter.com. Aquesta activitat està inclosa com a activitat incial dins el… Llegeix més»