Filtres

Robots i plaques





Etapa educativa



Eix, àrea o matèria









Complexitat



Activitats més vistes

Recursambitrobotcomplexitatmateriaordre
En aquesta activitat, els alumnes dibuixen diferents polígons en grup i calculen els angles necessaris segons el nombre de costats. A continuació, programen el Dash perquè recorri el perímetre de les figures dibuixades.
PrimàriaMatemàtiques Mig
mates_pri
Dash, Robots compactes amb sensors
Mig
Matemàtiques
0
En aquesta activitat, els alumnes aprendran sobre l'arquitectura de la piràmide de Keops i la tecnologia LED. Combinaran la història i la tecnologia per recrear la piràmide i programar-ne la il·luminació mitjançant una micro:bit i una tira de leds.
SecundàriaCiències Socials Mig
socials_sec
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Mig
Ciències Socials
0
Aquesta activitat consisteix a triar a l’atzar una targeta amb imatges representatives de Nadal i fer que el robot es mogui pel tapís fins a arribar a la imatge. Per últim, els infants hauran d’anar fins als torrons per donar menjar al robot!
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
Blue-bot
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
Aquesta activitat consisteix a triar a l'atzar una targeta amb imatges representatives de Nadal i fer que el robot es mogui pel tapís fins a arribar a la imatge. Per últim, els infants hauran d'anar fins als torrons per donar menjar al robot!
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
mTiny
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
Aquesta activitat consisteix a triar a l'atzar una targeta amb imatges representatives de Nadal i fer que el robot es mogui pel tapís fins a arribar a la imatge. Per últim, els infants hauran d'anar fins als torrons per donar menjar al robot!
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
L'alumnat utilitza els robots Dash o Codey Rocky per explorar les comarques de Catalunya sobre una catifa amb coordenades. S'utilitzen targetes amb preguntes, pistes i rutes.
PrimàriaConeixement del Medi Mig
medi_pri
Codey Rocky, Dash
Mig
Coneixement del Medi
0
En aquesta activitat, els alumnes programen el robot Tale-Bot Pro perquè es desplaci per un tauler amb cartes que contenen preguntes personals. En arribar a cada carta, el robot reprodueix una frase enregistrada per l’alumne amb la seva resposta
PrimàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Bàsic
llengua_pri
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Bàsic
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
0
Utilitzeu el robot Dash per aprendre sobre les parts i el cicle vital d’una planta. En grups, prepareu un recorregut amb diferents parades que representen etapes com la germinació, el creixement o la floració, i programeu el robot Dash perquè es mogui, faci sons o canviï de colors a cada punt.
PrimàriaConeixement del Medi Bàsic
medi_pri
Dash, Robots compactes amb sensors
Bàsic
Coneixement del Medi
0
Els alumnes es converteixen en exploradors espacials que han de programar el robot Codey Rocky per completar diferents missions en un entorn simulat. Aprenen a desplaçar-lo i esquivar obstacles com si fossin meteorits o deixalles espacials.
PrimàriaConeixement del Medi Itinerari progressiu
medi_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Itinerari progressiu
Coneixement del Medi
0
Els alumnes volen saber com es pronuncien i com s’escriuen algunes paraules en anglès i en castellà, perquè estan fent un fulletó en les dues llengües per a uns alumnes d'altres escoles que els venen a visitar. mBot2 els pot ajudar!
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres Mig
llengua_priestrangera_pri
mBot2
Mig
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres
0
En aquesta activitat hivernal, els alumnes ajuden el Tale-Bot Pro a completar missions d’exploració, com trobar animals o portar objectes, planificant i programant els seus moviments sobre un taulell prèviament dissenyat.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
Aquesta activitat consisteix a preparar una seqüència sobre la catifa en blanc (inclosa en la caixa del Tale-Bot) seguint els models de les imatges. Per fer-ho, es poden utilitzar diferents materials de suport com peces de construcció, fitxes de parxís o altres elements disponibles a l’aula.
PrimàriaEducació FísicaMatemàtiques Bàsic
edfisica_primates_pri
Tale-Bot Pro
Bàsic
Educació FísicaMatemàtiques
0
En aquesta activitat es presenta un conjunt de targetes amb reptes per fer amb el robot Codey Rocky. Els reptes estan classificats en diferents nivells de dificultats.
PrimàriaConeixement del MediMatemàtiques Bàsic
medi_primates_pri
Codey Rocky
Bàsic
Coneixement del MediMatemàtiques
0
En aquesta activitat crearem un termòmetre amb la tira de LEDs per conèixer la temperatura de l'aula.
PrimàriaConeixement del MediEducació Artística Bàsic
medi_priart_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Coneixement del MediEducació Artística
0
En aquesta activitat practicarem les taules de multiplicar i farem servir la placa micro:bit per comprovar les respostes.
PrimàriaMatemàtiques Mig
mates_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Matemàtiques
0
En aquesta activitat crearem un comprador de temps en la rentada de mans per l'eliminació de bacteris, fongs i virus.
SecundàriaBiologia i GeologiaEducació Plàstica i AudiovisualTecnologia Avançat
biogeo_secevip_sectecno_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaEducació Plàstica i AudiovisualTecnologia
0
En aquesta activitat crearem un "Quiz" per treballar l'alimentació i la ingesta de sucres en la dieta dels ciutadans.
SecundàriaCiències Socials Bàsic
socials_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Ciències Socials
0
En aquesta activitat descobrirem els coneixements previs que tenen els alumnes respecte les ODS.
PrimàriaConeixement del MediEducació en Valors Cívics i Ètics Bàsic
medi_privalors_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Coneixement del MediEducació en Valors Cívics i Ètics
0
En aquesta activitat convertirem la placa micro:bit en un termòmetre i un sensor de llum.
PrimàriaConeixement del MediMatemàtiques Mig
medi_primates_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Coneixement del MediMatemàtiques
0
En aquesta activitat els alumnes hauran de respondre un qüestionari, prement un botó o un altre, sobre la igualtat de gènere.
PrimàriaEducació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Bàsic
valors_prillengua_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Educació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
0
En aquesta activitat jugarem a passar-nos la pilota utilitzant les plaques micro:bit.
PrimàriaEducació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Mig
valors_prillengua_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Educació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
0
En aquesta activitat convertirem la placa micro:bit en un mesurador de CO₂ utilitzant el sensor MQ-135.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Avançat
biogeo_secfisqui_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaFísica i Química
0
En aquesta activitat crearem un aparell que permeti mesurar l'alçada i indicar a l'usuari si pot accedir a l'atracció o no.
SecundàriaDigitalitzacióEducació Plàstica i AudiovisualMatemàtiques Mig
dig_secevip_secmates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
DigitalitzacióEducació Plàstica i AudiovisualMatemàtiques
0
En aquesta activitat crearem un interruptor per estalviar energia quan no hi hagi ningú a l'aula.
SecundàriaBiologia i GeologiaRobòtica i programacióTecnologia i Digitalització Bàsic
biogeo_secrobotica_sectecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Biologia i GeologiaRobòtica i programacióTecnologia i Digitalització
0
En aquesta activitat farem servir la micro:bit per marcar i visualitzar amb els LEDs els ànims d'estat.
Primària Mig
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
0
En aquesta activitat crearem un semàfor per detectar el soroll a l'aula.
PrimàriaEducació ArtísticaEducació en Valors Cívics i ÈticsMatemàtiques Avançat
art_privalors_primates_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Educació ArtísticaEducació en Valors Cívics i ÈticsMatemàtiques
0
En aquesta activitat dictarem paraules per ràdio amb l'ajuda de la micro:bit i així les podrem descriure correctament.
PrimàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres Mig
llengua_priestrangera_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres
0
En aquesta activitat aprendrem a fer ús del Codi Morse per enviar i rebre missatges, a través de la placa micro:bit.
Primària Mig
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
0
En aquesta activitat utilitzarem l'acceleròmetre per repassar les nocions espacials de davant, darrere, dreta i esquerra inclinant la placa en aquestes direccions.
PrimàriaEducació Física Bàsic
edfisica_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Educació Física
0
Creem un luxímetre per mesurar la lluminositat de l'aula per decidir quan engegar o apagar els llums
SecundàriaBiologia i GeologiaTecnologia i Digitalització Mig
biogeo_sectecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaTecnologia i Digitalització
0
El recurs “Explora amb la micro:bit” us ofereix un itinerari estructurat per començar a treballar amb aquesta placa de programació a l'educació secundària
SecundàriaBiologia i GeologiaMatemàtiquesTecnologia i Digitalització Bàsic
biogeo_secmates_sectecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Biologia i GeologiaMatemàtiquesTecnologia i Digitalització
0
El recurs “Explora amb la micro:bit” us ofereix un itinerari estructurat per començar a treballar amb aquesta placa de programació a l'educació primària
PrimàriaConeixement del MediMatemàtiques Bàsic
medi_primates_pri
micro:bit
Bàsic
Coneixement del MediMatemàtiques
0
Si doblegues un full per la meitat, quants fulls tens? Si tornes a fer el mateix, quants fulls tens ara? I si ho repeteixes fins que sigui tan gruixut com la distància que hi ha entre la Terra i la lluna, en una nit de lluna plena?
SecundàriaFísica i QuímicaMatemàtiquesTecnologia i Digitalització Mig
fisqui_secmates_sectecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Física i QuímicaMatemàtiquesTecnologia i Digitalització
0
En l'activitat s'utilitzen dues plaques micro:bit per crear un sistema de guiatge per a persones invidents basat en senyals sonors.
SecundàriaEducació Física Mig
edfis_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Educació Física
0
En aquesta activitat, us proposem crear un personatge de Sant Jordi amb diferents carcasses: el drac, Sant Jordi, Santa Jordina i la rosa.
PrimàriaEducació Artística Bàsic
art_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Educació Artística
0
En aquesta activitat, us proposem construir un drac de Sant Jordi que obre la boca i té un cor que batega.
PrimàriaEducació Artística Avançat
art_pri
Lego Spike Essential, Robots amb hub i kit constructiu
Avançat
Educació Artística
0
En aquesta activitat us proposem construir un drac de Sant Jordi amb diverses parts que es mouen i que s'atura quan ens hi acostem.
PrimàriaSecundàriaEducació ArtísticaEducació Plàstica i AudiovisualTecnologia i Digitalització Avançat
art_prievip_sectecdig_sec
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Avançat
Educació ArtísticaEducació Plàstica i AudiovisualTecnologia i Digitalització
0
En aquesta activitat, el robot Tale-Bot Pro us ajudarà a recollir residus i portar-los al contenidor de reciclatge que correspongui.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Mig
entorn_inf
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Mig
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
En aquesta activitat, el robot Blue Bot us ajudarà a recollir residus i portar-los al contenidor de reciclatge que correspongui.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
Blue-bot, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
0
En el pati d'una escola hi ha una pista asfaltada que sempre ha tingut les mateixes línies de diferents colors (bàsquet, handbol, volei...), pintades per alumnes de tercer cicle. A les línies ja els convindria una repassadeta i els alumnes decideixen, ara, pintar-les amb el robot Codey Rocky.
PrimàriaConeixement del MediMatemàtiques Bàsic
medi_primates_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Bàsic
Coneixement del MediMatemàtiques
152
Els cotxes autònoms estan començant a circular per algunes ciutats arreu del món. Heu de dissenyar un vehicle autònom que estigui programat per avançar un obstacle que hi hagi a la carretera, a condició que el carril de l’esquerra estigui lliure.
PrimàriaMatemàtiques Mig
mates_pri
Edison V3, Robots compactes amb sensors
Mig
Matemàtiques
376
Han desaparegut totes les cintes mètriques de l’escola i heu de muntar un circuit d’obstacles i velocitat precís. Teniu les instruccions de com muntar-lo, però no com mesurar la distància entre els obstacles. Haureu de programar el robot Edison per muntar el circuit.
PrimàriaEducació Física Mig
edfisica_pri
Edison V3, Robots compactes amb sensors
Mig
Educació Física
378
Quan entrem en una botiga, passem per l’entrada del metro, fem servir un ascensor o bé sortim d’un pàrquing, hi trobem portes. Què tenen en comú totes aquestes portes? Doncs és el que investigarem en aquesta activitat utilitzant el robot Edison.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Mig
tecdig_sec
Edison V3, Robots compactes amb sensors
Mig
Tecnologia i Digitalització
375
A l'entrada d'un edifici es vol instal·lar un sensor de moviment de forma que, en detectar una persona, il·lumini tot el vestíbul durant un temps determinat. Així, els veïns de l'edifici tindrien temps d'arribar a l'ascensor per pujar al seu pis amb el vestíbul il·luminat.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Bàsic
tecdig_sec
Bàsic
Tecnologia i Digitalització
408
En aquesta activitat s'utilitza una placa Keyestudio UNO o ESP32 STEAMaker per reproduir tons musicals. S'assigna un to diferent a cada tecla d'un comandament a distància IR.
SecundàriaMatemàtiquesMúsicaTecnologia i Digitalització Bàsic
mates_secmusica_sectecdig_sec
ESP32 STEAMakers, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Bàsic
MatemàtiquesMúsicaTecnologia i Digitalització
407
En aquesta activitat s'implementa un sistema d'aparcament assistit amb un sensor d’ultrasons que mesura la distància entre un vehicle i una paret. El sistema disposa de 3 leds (verd, groc i vermell) que es van encenent a mesura que el vehicle s'apropa a la paret.
SecundàriaRobòtica i programació Bàsic
robotica_sec
ESP32 STEAMakers, Keyestudio UNO
Bàsic
Robòtica i programació
405
Es vol millorar l'eficiència energètica d’una llar. Incorporem una sèrie de funcionalitats amb la finalitat de millorar-ne el confort i l’estalvi energètic.
SecundàriaTecnologia Mig
tecno_sec
ESP32 STEAMakers, Keyestudio UNO
Mig
Tecnologia
425
En aquesta activitat, l’alumnat utilitzarà la placa micro:bit com a podòmetre per comptar els passos i calcular la distància recorreguda en un temps determinat.
PrimàriaEducació Física Avançat
edfisica_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Educació Física
565
En aquesta activitat enregistrareu dades de temperatura i il·luminació amb la micro:bit, fent ús de l'extensió datalogger.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i QuímicaMatemàtiques Avançat
biogeo_secfisqui_secmates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaFísica i QuímicaMatemàtiques
575
En aquesta activitat construireu amb Lego Spike Prime un prototip de vehicle que pugui recollir la brossa de diferents ecosistemes terrestres.
PrimàriaConeixement del Medi Mig
medi_pri
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Mig
Coneixement del Medi
435
En aquesta activitat us proposem treballar un repte nadalenc amb el robot mBot2: farem que canti una cançó i mostri una seqüència de colors.
PrimàriaEducació Artística Avançat
art_pri
mBot2, Robots amb hub i kit constructiu
Avançat
Educació Artística
507
En aquesta activitat nadalenca farem que el Codey Rocky canti una cançó, balli i mostri una seqüència de colors.
PrimàriaEducació Artística Bàsic
art_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Bàsic
Educació Artística
155
En aquesta activitat us proposem construir un ren. És una activitat ideal per fer en època nadalenca.
PrimàriaEducació Artística Avançat
art_pri
Lego Spike Essential, Robots amb hub i kit constructiu
Avançat
Educació Artística
125
Dibuix d'un arbre de Nadal amb boles lluminoses que s'encenen i s'apaguen de forma intermitent i reproducció d'una nadala a partir de les notes de la cançó i la durada de cadascuna.
SecundàriaEducació Plàstica i Audiovisual Avançat
evip_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Educació Plàstica i Audiovisual
658
En aquesta activitat creareu un arbre de Nadal amb llums personalitzades utilitzant la micro:bit, la micro:shield i una tira de leds neopixel.
PrimàriaEducació Artística Mig
art_pri
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Mig
Educació Artística
325
Codey Rocky se situa en el centre d'un niu circular, amb les cries a les vores. El robot ha de desplaçar-se fins a les vores per alimentar totes les cries, que no poden moure's per aconseguir aliment.
PrimàriaEducació Artística Avançat
art_pri
Codey Rocky
Avançat
Educació Artística
772
En aquesta activitat us proposem construir un vehicle utilitzant la placa ESP32 STEAMakers i l'extensió Imagina 3DBot. El vehicle incorpora dos seguidors de línia, un sensor d'ultrasons i dos motors amb roda.
SecundàriaRobòtica i programacióTecnologia i Digitalització Avançat
robotica_sectecdig_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina 3dBot, Plaques programables i extensions
Avançat
Robòtica i programacióTecnologia i Digitalització
742
En aquesta activitat us proposem construir un vehicle utilitzant la placa micro:bit i la placa d'extensió micro:shield. El vehicle incorpora dos seguidors de línia, un sensor d'ultrasons i dos motors amb roda.
SecundàriaRobòtica i programacióTecnologia i Digitalització Avançat
robotica_sectecdig_sec
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Avançat
Robòtica i programacióTecnologia i Digitalització
572
En aquesta activitat es programa la placa ED1 per tal que mostri cercles de color en funció dels valors de les intensitats R, G i B que seleccioni l'usuari amb els botons de la placa.
Educació Artística Avançat
art_pri
ED1
Avançat
Educació Artística
655
Programem la placa ED1 per obtenir els valors mesurats pels seus sensors i mostrar-los en la pantalla.
PrimàriaConeixement del Medi Bàsic
medi_pri
ED1
Bàsic
Coneixement del Medi
120
Programem una placa ED1 perquè registri la llengua materna dels alumnes, fomentant la programació i la diversitat lingüística.
SecundàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres Mig
llengua_secestrangera_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Mig
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres
380
En aquesta activitat creareu un dau virtual amb la placa micro:bit, que us servirà per poder treballar la probabilitat. Primer el fareu en format numèric i després en format gràfic.
PrimàriaMatemàtiques Mig
mates_pri
micro:bit
Mig
Matemàtiques
265
Es demana a l’alumnat que elabori unes fitxes per poder repassar o ampliar vocabulari en anglès, de manera que es presenta una informació gràfica que han de relacionar amb la paraula que correspongui utilitzant cables
SecundàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengües Estrangeres
260
Programeu la micro:bit per fer-la funcionar com un dau que permetrà triar imatges de forma aleatòria amb les que després haureu d'explicar una història.
SecundàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Bàsic
llengua_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
45
Story Cubes és un joc de daus il·lustrats per crear històries mitjançant les imatges obtingudes als daus. En aquesta activitat el farem servir per fer coreografies.
SecundàriaEducació Física Bàsic
edfis_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Educació Física
48
Programeu la micro:bit perquè funcioni com un dau que permet triar imatges de forma aleatòria amb les que després haureu d'explicar una història en anglès
SecundàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengües Estrangeres
47
En aquesta activitat dissenyarem amb la placa keyestudio UNO un sistema per jugar partides de tenis de taula simulades.
SecundàriaTecnologia Avançat
tecno_sec
Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Avançat
Tecnologia
750
En aquesta activitat construirem un instrument musical electrònic inspirat en el Theremin, utilitzant la placa micro:bit.
SecundàriaFísica i QuímicaMúsica Mig
fisqui_secmusica_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Física i QuímicaMúsica
300
En aquesta activitat construirem un robot-insecte, l'escara:bit! Aquest robot es desplaça fent servir dos servomotors.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Mig
tecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Tecnologia i Digitalització
290
En aquesta activitat programarem la placa ED1 com a una calculadora senzilla, amb les operacions de suma, resta, producte i divisió entera.
SecundàriaDigitalitzacióMatemàtiquesRobòtica i programació Avançat
dig_secmates_secrobotica_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
DigitalitzacióMatemàtiquesRobòtica i programació
650
En aquesta activitat farem servir la placa micro:bit per poder calcular la velocitat mitjana de desplaçament d'un vehicle.
SecundàriaFísica i QuímicaMatemàtiques Mig
fisqui_secmates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Física i QuímicaMatemàtiques
310
En aquesta activitat construirem un RoboCUC amb la placa micro:bit i participar en una cursa amb els vostres amics!
SecundàriaTecnologia i Digitalització Mig
tecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Tecnologia i Digitalització
280
En aquesta activitat crearem un dau virtual amb la micro:bit, que servirà per poder treballar la probabilitat. Primer dissenyarem un dau numèric i després el farem en format gràfic.
SecundàriaMatemàtiques Bàsic
mates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Matemàtiques
10
En aquesta activitat programarem un generador de polígons regulars. Els polígons es dibuixen en una pantalla OLED connectada a una placa Keyestudio UNO o a una ESP32 STEAMakers.
SecundàriaMatemàtiques Mig
mates_sec
ESP32 STEAMakers, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Mig
Matemàtiques
400
En aquesta activitat programarem amb el robot Code&Go Mouse, el moviment sobre un taulell relacionat amb el conte The Very Hungry Caterpillar, adquirint el vocabulari específic en llengua anglesa.
PrimàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_pri
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Llengües Estrangeres
175
En aquesta activitat monitorarem algunes dades de l'entorn (nivell de llum i temperatura) en el "Plotter" de la consola sèrie d'ArduinoBlocks i s'estableixen alertes.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia Mig
biogeo_secfisqui_sectecno_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina 3dBot, Imagina TdR Steam, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia
420
En aquesta activitat construirem un escenari urbà amb el Robot Edison, on es col·locaran tot un seguit de senyals de trànsit.
PrimàriaConeixement del MediEducació en Valors Cívics i Ètics Mig
medi_privalors_pri
Edison V3, Robots compactes amb sensors
Mig
Coneixement del MediEducació en Valors Cívics i Ètics
500
En aquesta activitat mostrarem en pantalla els valors mesurats pels sensors integrats en la placa ED1 i s'envien a un full de càlcul de Google. En el full de càlcul es pot visualitzar l'evolució temporal dels valors mesurats.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Avançat
tecdig_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Tecnologia i Digitalització
660
En aquesta activitat monitorarem algunes dades de l'entorn (nivell de llum, humitat i temperatura) en el "Plotter" de la consola sèrie d'ArduinoBlocks i s'estableixen alertes.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Mig
biogeo_secfisqui_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina 3dBot, Imagina TdR Steam, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaFísica i Química
410
En aquesta activitat utilitzarem l'extensió Wappsto:bit i dos microservos que, conjuntament, faran que un accessori apunti cap al Sol.
SecundàriaFísica i QuímicaMatemàtiquesTecnologia Avançat
fisqui_secmates_sectecno_sec
micro:bit, Wappsto:bit
Avançat
Física i QuímicaMatemàtiquesTecnologia
600
En aquesta activitat haurem d’anar superant els reptes que trobem, seqüenciant de forma correcta les ordres de moviment del robot Code and Go Mouse.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Bàsic
entorn_inf
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Descobrir l'entorn amb curiositat
170
En aquesta activitat raonarem les solucions als reptes matemàtics plantejats mitjançant el robot Code & Go Mouse.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Mig
entorn_inf
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Mig
Descobrir l'entorn amb curiositat
530
En aquesta activitat programarem un generador de polígons regulars. Els polígons es dibuixen en la pantalla de la CyberPi del robot mBot2.
SecundàriaMatemàtiques Mig
mates_sec
mBot2, Robots amb hub i kit constructiu
Mig
Matemàtiques
480
En aquesta activitat programarem la placa ESP32 STEAMakers per tal que generi sons en l’interval de freqüències audibles per a un ésser humà.
SecundàriaBiologia i GeologiaTecnologia Avançat
biogeo_sectecno_sec
ESP32 STEAMakers, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaTecnologia
740
En aquesta activitat treballarem els cicles de vida dels animals i veurem les etapes per les quals passen els éssers vius amb l'ajuda del Codey Rocky.
PrimàriaConeixement del MediEducació Artística Mig
medi_priart_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Mig
Coneixement del MediEducació Artística
470
Programarem la placa ESP32 STEAMakers amb la Imagina TdR STEAM, per tal que generi sons en freqüències audibles per l'ésser humà i fer audiometries.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Avançat
biogeo_secfisqui_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina TdR Steam, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaFísica i Química
730
En aquesta activitat ens mourem en un espai seguint les fletxes que apareguin a la placa i, tot seguit, representarem un verb d'acció amb mímica (pràctica de vocabulari en llengua anglesa).
PrimàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_pri
ED1, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengües Estrangeres
100
En aquesta activitat investigarem constel·lacions i les seves històries mitològiques. Crearem representacions de les constel·lacions amb cartolines.
PrimàriaConeixement del MediEducació Artística Mig
medi_priart_pri
Edison V3, Robots compactes amb sensors
Mig
Coneixement del MediEducació Artística
370
En aquesta activitat descobrirem la fauna aquàtica i raonarem de forma creativa les solucions als reptes plantejats mitjançant el robot Code & Go Mouse.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Mig
entorn_inf
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Mig
Descobrir l'entorn amb curiositat
525
En aquesta activitat programarem un robot Smart Cutebot per tal que puguin controlar els seus moviments mitjançant la placa micro:bit com a comandament a distància.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Mig
tecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions, Smart Cutebot
Mig
Tecnologia i Digitalització
355
En aquesta activitat endevinarem si les afirmacions que fa la persona amb el rol A són certes a o falses fent ús de la placa Micro:bit i fent ús de la llengua anglesa.
PrimàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengües Estrangeres
60
En aquesta activitat programarem la placa micro:bit per tocar una melodia nadalenca coneguda i animar les decoracions de Nadal que es fan als centres educatius.
SecundàriaEducació Plàstica i AudiovisualMúsica Bàsic
evip_secmusica_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Educació Plàstica i AudiovisualMúsica
30
Aquesta activitat és una ampliació de l'activitat "Fem música amb micro:bit", pensada per elaborar una postal física que activi una cançó.
SecundàriaEducació Plàstica i AudiovisualMúsica Mig
evip_secmusica_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Educació Plàstica i AudiovisualMúsica
330
En aquesta activitat construirem un metrònom, amb so i il·luminació amb la micro:bit i que es pugui ajustar el tempo amb els botons de la placa.
PrimàriaConeixement del MediEducació Artística Mig
medi_priart_pri
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Mig
Coneixement del MediEducació Artística
320
En aquesta activitat programem el robot Code&Go Mouse per comptar, repetir rimes i respondre a les rimes en funció de la cançó anglesa "Itsy Bitsy Spider".
InfantilComunicar amb diferents llenguatges Bàsic
comunica_inf
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Comunicar amb diferents llenguatges
172
En aquesta activitat programem el robot Tale-Bot Pro per comptar, repetir rimes i respondre a les rimes en funció de la cançó anglesa "Itsy Bitsy Spider".
InfantilComunicar amb diferents llenguatges Bàsic
comunica_inf
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Bàsic
Comunicar amb diferents llenguatges
240
En aquesta activitat programem el robot mTiny per comptar, repetir rimes i respondre a les rimes en funció de la cançó anglesa "Itsy Bitsy Spider".
InfantilComunicar amb diferents llenguatges Bàsic
comunica_inf
mTiny, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Comunicar amb diferents llenguatges
230
En aquesta activitat programarem la placa per tal que mostri fotos de capitals europees i identificar-les.
SecundàriaCiències SocialsEducació Plàstica i Audiovisual Avançat
socials_secevip_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Ciències SocialsEducació Plàstica i Audiovisual
640
En aquesta activitat programarem un robot educatiu de forma que faci un recorregut pel barri.
PrimàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Bàsic
llengua_pri
Dash, Robots compactes amb sensors
Bàsic
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
160
En aquesta activitat descobrirem el personatge secret a partir de fer yes/no questions en llengua anglesa.
PrimàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Bàsic
Llengües Estrangeres
50
En aquesta activitat mesurareu indirectament el valor de l'alçària d'un edifici utilitzant la placa micro:bit.
SecundàriaMatemàtiques Avançat
mates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Matemàtiques
590
En aquesta activitat descobrirem els planetes mitjançant el robot Code & Go Mouse. Els aprenents hauran d’anar superant els reptes que troben a les cartes del joc.
InfantilDescobrir l'entorn amb curiositat Mig
entorn_inf
Code&Go Mouse, Robots compactes amb polsadors
Mig
Descobrir l'entorn amb curiositat
520
En aquesta activitat organitzarem uns Jocs Olímpics a l'aula amb LEGO SPIKE Prime. Aprofitant el context, es pot investigar sobre el seu origen, fundació, símbols olímpics, quines modalitats esportives es duen a terme, etc.
PrimàriaConeixement del MediEducació Física Mig
medi_priedfisica_pri
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Mig
Coneixement del MediEducació Física
445
En aquesta activitat farem servir el robot Blue-bot per fer una iniciació a la programació del moviment de robots en diferents direccions, en llengua anglesa.
PrimàriaConeixement del MediLlengües Estrangeres Bàsic
medi_priestrangera_pri
Blue-bot, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Coneixement del MediLlengües Estrangeres
220
En aquesta activitat programem el robot Blue-Bot per comptar, repetir rimes i respondre a les rimes en funció de la cançó anglesa "Itsy Bitsy Spider".
InfantilComunicar amb diferents llenguatges Bàsic
comunica_inf
Blue-bot, Robots compactes amb polsadors
Bàsic
Comunicar amb diferents llenguatges
210
En aquesta activitat programarem una app que pugui sol·licitar informació al sistema, activar o desactivar actuadors i variar certs paràmetres de funcionament.
SecundàriaBiologia i GeologiaTecnologia Avançat
biogeo_sectecno_sec
ESP32 STEAMakers, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaTecnologia
580
En aquesta activitat programarem un sistema de control d’accés a un local. L’administrador posa a disposició dels usuaris del local un bot de Telegram per entrar-hi.
SecundàriaTecnologia Avançat
tecno_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina 3dBot, Imagina TdR Steam, Plaques programables i extensions
Avançat
Tecnologia
720
En aquesta activitat utilitzarem una placa ESP32 STEAMakers equipada amb sensors externs per enviar a través d'Internet un script lligat a un document de Google Sheets.
SecundàriaTecnologia Avançat
tecno_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina 3dBot, Imagina TdR Steam, Plaques programables i extensions
Avançat
Tecnologia
710
En aquesta activitat muntarem una ruta per un museu, mitjançant els robots de MakeBlock (Codey Rocky, mBot2).
PrimàriaConeixement del MediEducació Artística Mig
medi_priart_pri
Codey Rocky, Robots amb hub i kit constructiu, Robots compactes amb sensors
Mig
Coneixement del MediEducació Artística
460
En aquesta activitat programarem un robot de reconeixement que localitzi on estan les persones atrapades i avisi amb un senyal acústic quan en trobi una.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia i Digitalització Mig
biogeo_secfisqui_sectecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions, Smart Cutebot
Mig
Biologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia i Digitalització
367
En aquesta activitat construirem un prototip de sistema d’alarma domèstic connectat a Internet amb les plaques Wappsto:bit i micro:bit.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Avançat
tecdig_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions, Wappsto:bit
Avançat
Tecnologia i Digitalització
570
En aquesta activitat treballarem amb la placa ESP32 i sensors precollirem les dades d'humitat i temperatura ambiental, i nivell de CO₂ de la zona de bosc propera a la nostra escola.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Mig
biogeo_secfisqui_sec
ESP32 STEAMakers, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaFísica i Química
390
En aquesta activitat utilitzarem un sensor de força i pressió per elaborar una construcció que ens permeti conèixer diferents propietats dels materials.
PrimàriaConeixement del Medi Mig
medi_pri
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Mig
Coneixement del Medi
450
En aquesta activitat proposarem que l'alumnat es mogui en un espai seguint les fletxes que apareguin a la placa i tot seguit representin un verb d'acció amb mímica.
PrimàriaLlengües Estrangeres Avançat
estrangera_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Llengües Estrangeres
560
En aquesta activitat construirem un cub de cartó amb una pantalla en la cara frontal i un sensor acceleròmetre i una placa ESP32 STEAMakers en l'interior.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia i Digitalització Avançat
biogeo_secfisqui_sectecdig_sec
ESP32 STEAMakers, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaFísica i QuímicaTecnologia i Digitalització
700
En aquesta activitat construirem i programarem un gira-sol artificial mitjançant una placa compatible amb Arduino, un sensor de llum i un servomotor.
SecundàriaBiologia i GeologiaTecnologia i Digitalització Mig
biogeo_sectecdig_sec
ESP32 STEAMakers, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaTecnologia i Digitalització
395
En aquesta activitat construirem un detector d'humitat que ens mostri si una planta necessita ser regada.
SecundàriaBiologia i GeologiaCiències SocialsFísica i Química Bàsic
biogeo_secsocials_secfisqui_sec
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Bàsic
Biologia i GeologiaCiències SocialsFísica i Química
20
En aquesta activitat haurem de programar el robot Smart Cutebot perquè realitzi un recorregut en el menor temps possible.
SecundàriaMatemàtiques Mig
mates_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions, Smart Cutebot
Mig
Matemàtiques
350
En aquesta activitat registrarem els paràmetres ambientals de l'aula mitjançant un sensor connectat a una placa ED1.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Avançat
biogeo_secfisqui_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Biologia i GeologiaFísica i Química
620
En aquesta activitat programarem la placa ED1 per fer audiometries i esbrinar l’interval i les llacunes auditives dels usuaris.
SecundàriaBiologia i GeologiaFísica i Química Mig
biogeo_secfisqui_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Mig
Biologia i GeologiaFísica i Química
360
En aquesta activitat programarem un simulador bàsic on es visualitza el valor present d'un actiu on els inversors poden comprar i vendre accions.
SecundàriaEconomia BàsicaEmprenedoriaMatemàtiques Avançat
economia_secemprenedoria_secmates_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina TdR Steam, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Avançat
Economia BàsicaEmprenedoriaMatemàtiques
690
Conte “Brown Bear, Brown Bear, What do you See?” de Bill Martin Jr.
PrimàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres Avançat
llengua_priestrangera_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Avançat
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)Llengües Estrangeres
770
En aquesta activitat vetllarem per la seguretat dels treballadors i treballadores, teniu el repte de construir un braç robòtic amb LEGO SPIKE Essential.
PrimàriaConeixement del Medi Bàsic
medi_pri
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Bàsic
Coneixement del Medi
130
En aquesta activitat programarem la placa per tal que mostri símbols aleatoris de components presents en els esquemes de circuits elèctrics i intenteu identificar-los.
SecundàriaTecnologia i Digitalització Avançat
tecdig_sec
ESP32 STEAMakers, Imagina TdR Steam, Keyestudio UNO, Plaques programables i extensions
Avançat
Tecnologia i Digitalització
680
En aquesta activitat descobrirem el personatge secret a partir de fer yes/no questions en llengua anglesa en parelles.
PrimàriaConeixement del MediLlengües Estrangeres Bàsic
medi_priestrangera_pri
ED1, Plaques programables i extensions
Bàsic
Coneixement del MediLlengües Estrangeres
90
En aquesta activitat mesurareu indirectament el valor de l'alçària d'un edifici utilitzant el sensor d'inclinació de l'ED1.
SecundàriaMatemàtiques Avançat
mates_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Matemàtiques
630
En aquesta activitat jugarem al tradicional joc del tabú amb l'ajuda del robot Dash.
PrimàriaLlengües Estrangeres Bàsic
estrangera_pri
Dash, Robots compactes amb sensors
Bàsic
Llengües Estrangeres
140
En aquesta activitat crearem una representació artística col·laborativa entre tot l'alumnat de l'aula a partir de les opcions que ofereix la placa micro:bit.
SecundàriaEducació Plàstica i Audiovisual Mig
evip_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Educació Plàstica i Audiovisual
270
En aquesta activitat calcularem l'acceleració de la gravetat a partir de la mesura del temps que triga una bola a baixar rodolant per un pla amb inclinació variable.
SecundàriaFísica i QuímicaMatemàtiques Avançat
fisqui_secmates_sec
ESP32 STEAMakers, Plaques programables i extensions
Avançat
Física i QuímicaMatemàtiques
670
Comprovem si hi ha biaix de gènere en la percepció de les profesions.
PrimàriaConeixement del MediEducació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Avançat
medi_privalors_prillengua_pri
Codey Rocky, Robots compactes amb sensors
Avançat
Coneixement del MediEducació en Valors Cívics i ÈticsLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
760
En aquesta activitat programarem la placa micro:bit per tocar una melodia nadalenca coneguda i animar les decoracions de Nadal que es fan als centres educatius.
PrimàriaEducació Artística Avançat
art_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Educació Artística
540
En aquesta activitat programarem el robot Tale-Bot Pro de forma que faci un recorregut pel barri passant per diferents llocs, on ha de completar certes tasques.
PrimàriaLlengua i Literatura (CAT, CAST, ARA) Bàsic
llengua_pri
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Bàsic
Llengua i Literatura (CAT, CAST, ARA)
190
En aquesta activitat construirem un sistema d’il·luminació que redueixi els efectes de la contaminació lumínica en el nostre entorn.
PrimàriaConeixement del Medi Mig
medi_pri
Lego Spike Prime, Robots amb hub i kit constructiu
Mig
Coneixement del Medi
430
En aquesta activitat elaborarem unes fitxes per poder repassar o ampliar vocabulari en anglès, de manera que es presenta una informació gràfica que han de relacionar amb la paraula que correspongui.
PrimàriaLlengües Estrangeres Mig
estrangera_pri
micro:bit, Plaques programables i extensions
Mig
Llengües Estrangeres
260
En aquesta activitat utilitzarem la placa micro:bit i alguns sensors externs, per crear una estació meteorològica senzilla.
SecundàriaBiologia i GeologiaCultura CientíficaFísica i Química Bàsic
biogeo_seccultcen_secfisqui_sec
micro:bit, Micro:shield, Plaques programables i extensions
Bàsic
Biologia i GeologiaCultura CientíficaFísica i Química
40
En aquesta activitat utilitzarem el robot compacte Tale-Bot Pro i diferents taulers de codificació per completar una història o un petit conte que conté espais en blanc.
InfantilComunicar amb diferents llenguatges Mig
comunica_inf
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Mig
Comunicar amb diferents llenguatges
510
En aquesta activitat farem un treball de sensibilització per tal de prendre consciència sobre les dificultats que enfronten les persones amb discapacitat.
SecundàriaEducació en Valors Cívics i ÈticsEducació Física Avançat
valors_secedfis_sec
micro:bit, Plaques programables i extensions
Avançat
Educació en Valors Cívics i ÈticsEducació Física
550
En aquesta activitat treballarem el reconeixement de les emocions a través de la lectura del conte "El monstre de colors".
InfantilComunicar amb diferents llenguatgesCréixer amb autonomia i confiança Bàsic
comunica_infautonomia_inf
Robots compactes amb polsadors, Tale-Bot Pro
Bàsic
Comunicar amb diferents llenguatgesCréixer amb autonomia i confiança
200
En aquesta activitat programarem un generador de polígons regulars de diversos colors, mides i nombre de costats.
SecundàriaMatemàtiques Avançat
mates_sec
ED1, Plaques programables i extensions
Avançat
Matemàtiques
610
Desplaça cap amunt
Ves al contingut